【スタンダード】帰ってきたディミーア諜報
2021年4月5日 Magic: The Gathering
ラヴニカ~テーロス期ぐらいに組んだアレ(https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202001261656582559/とhttps://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202002102128151786/)のリテイクです。
諜報をはじめ細かく自己切削するカードがほとんどスタンダードから去っちゃった事に加えて、最近フィーチャーされた青黒のメイン戦略が相手に対する切削なのも逆風で、すっかり触ってなかったこのデッキ…。
ナーフィ王や《スカイクレイブの影》など、自力で墓地から黄泉還る生物がぼちぼち追加されつつあるので、いわゆるドレッジ戦略との混合で組み直してみる事に。ギミックに枠を割き過ぎて除去が薄い、殴りの線が細い、打たれ弱い、など弱点だらけだけれど。青黒なのに無理してビートダウン戦略なんてとるから…でも、以前よりは戦略の幅が…広がった…?ほんの少しは長期戦に耐えるようになったかも。
不死身生物が多いだけに追放除去やら《平和な心》系を喰らうと本当につらい。死ねないのが一番つらい。さしてシナジーないのに《魔女のかまど》なんて入れたくなっちゃう。ついでに《銀打ちのグール》も投入してみたり…猫かまどならぬグルかまどしてもいいかい?
《背信の王、ナーフィ》
この王様のおかげで土地を氷雪で固めるハメに。《氷のトンネル》すら入れる始末。
《波起こし》
《巧みな軍略》がスタンダードに帰ってきたの、けっこう素直に喜んでたんですけど…忘れてたこの鯨。めくれる枚数1枚少ないけどインスタントタイミングだし、本体が生物なのでティマ死のコストに充てたり。土地事故死を防げるだけでも上々。あと時々《カーフェルの港》で釣り上げたりできるのがいいっすね。
《死の玉座》
イーガンの本体。帰ってきた《背骨のワンド》。1マナの元手で毎ターン自己切削できる唯一のカードなのです(1枚しか持ってないけど)。
《悪魔の抱擁》
手札に来てしまった不幸なナーフィ王を墓地に送り返すお仕事が待っている!時々、これと《モーギスの好意》を付けた《マーフォークの秘守り》がフィニッシャーになったり。
《喰らいつくし》
諜報1。十分強いけど、レアなんだからもう一声…って感じ。脱出ついてて欲しかった(脳みそエルドレイン)。
《カーフェルの港》
土地の枠で切削もリアニメイトもできる!諸手を挙げて喜びフル採用してますけど、殴りデッキなのに序盤のテンポ損気にしなくていいのか…?
<この記事はもうおしまい>
青黒諜報(※諜報なし)
5《冠雪の島》
8《冠雪の沼》
4《カーフェルの港》
4《寓話の小道》
4《氷のトンネル》
-土地(25)
4《マーフォークの秘守り》
4《記憶を飲み込むもの》
2《スカイクレイブの影》
4《ぬかるみのトリトン》
1《死の神、イーガン》
1《厳格な者、コンラッド卿》
2《背信の王、ナーフィ》
1《メア湖の海蛇》
4《波起こし》
-クリーチャー(23)
3《モーギスの好意》
2《悪魔の抱擁》
4《ティマレット、死者を呼び出す》
2《食らいつくし》
1《アガディームの覚醒》
-ほかの呪文(12)
諜報をはじめ細かく自己切削するカードがほとんどスタンダードから去っちゃった事に加えて、最近フィーチャーされた青黒のメイン戦略が相手に対する切削なのも逆風で、すっかり触ってなかったこのデッキ…。
ナーフィ王や《スカイクレイブの影》など、自力で墓地から黄泉還る生物がぼちぼち追加されつつあるので、いわゆるドレッジ戦略との混合で組み直してみる事に。ギミックに枠を割き過ぎて除去が薄い、殴りの線が細い、打たれ弱い、など弱点だらけだけれど。青黒なのに無理してビートダウン戦略なんてとるから…でも、以前よりは戦略の幅が…広がった…?ほんの少しは長期戦に耐えるようになったかも。
不死身生物が多いだけに追放除去やら《平和な心》系を喰らうと本当につらい。死ねないのが一番つらい。さしてシナジーないのに《魔女のかまど》なんて入れたくなっちゃう。ついでに《銀打ちのグール》も投入してみたり…猫かまどならぬグルかまどしてもいいかい?
《背信の王、ナーフィ》
この王様のおかげで土地を氷雪で固めるハメに。《氷のトンネル》すら入れる始末。
《波起こし》
《巧みな軍略》がスタンダードに帰ってきたの、けっこう素直に喜んでたんですけど…忘れてたこの鯨。めくれる枚数1枚少ないけどインスタントタイミングだし、本体が生物なのでティマ死のコストに充てたり。土地事故死を防げるだけでも上々。あと時々《カーフェルの港》で釣り上げたりできるのがいいっすね。
《死の玉座》
イーガンの本体。帰ってきた《背骨のワンド》。1マナの元手で毎ターン自己切削できる唯一のカードなのです(1枚しか持ってないけど)。
《悪魔の抱擁》
手札に来てしまった不幸なナーフィ王を墓地に送り返すお仕事が待っている!時々、これと《モーギスの好意》を付けた《マーフォークの秘守り》がフィニッシャーになったり。
《喰らいつくし》
諜報1。十分強いけど、レアなんだからもう一声…って感じ。脱出ついてて欲しかった(脳みそエルドレイン)。
《カーフェルの港》
土地の枠で切削もリアニメイトもできる!諸手を挙げて喜びフル採用してますけど、殴りデッキなのに序盤のテンポ損気にしなくていいのか…?
<この記事はもうおしまい>
【スタンダード】赤単複視
2021年4月3日 Magic: The Gathering
またまた記事を書いてしまう…DNとのお別れが迫っている?気がするからか(ここって、永遠に存在するものだと思ってました)。
なんてきたないリスト!
《複視/Double Vision》、大好きなカードです!大好きなカードです!(コピー)
基本セット2021リリース直後に組んで、投稿しよう…投稿しようかな…ああ、やっぱり投稿しないかな…と思ったり思わなかったりアイス食べたり。気が付いたらほとんど一年経っちゃうよ。
【基本セット2021後】
《安堵の再会》《胸躍る可能性》らをコピーしてドローしまくるぞー、という確固たる意志でデッキを組む。副次的に墓地が肥えまくるのでアゴナス牛なども自然と流入してきた。この時点で最大のフィニッシャーは果敢ゴブリントークンです(そしてこれからもずっと…)。《サテュロスの悪知恵》なんかも入ってたけど、ゆわいのですぐ抜けました。
【ゼンディカーの夜明け後】
《苦しめる声》がスタンダードに帰ってきた!(タルキール期には火山の幻視デッキでお世話になりました)裏面が土地の、モードを持つ両面カードのおかげで事故率が大幅に…減る!おそらく。1枚の効力が弱めな点も複視やらでコピーする事を考えれば…って感じです(皮算用)。《燃えがら地獄》を得てアグロに少しだけ強くなる。タフネス1に人権は無い。
【カルドハイム後】
予顕持ち呪文、氷雪火力、優秀なミシュラランド…え、得たものが多すぎる。使いやすいコピー呪文《二重の一撃》の登場でルーツリー君の肩身がさらに狭くなる。そして《霜噛み》めっちゃ強いけど、いよいよショックが抜け本体に飛ぶ火力がほぼ無となる。《ツンドラの噴気孔》は1枚だけ採用してみてるけど、強いかどうかは…複視の着地を早められるわけでもないし、コピーしてもそんなに(◇)加えてどうするっていう…そしてソーサリー。
【未来のお話 ストリクスヘイブンリリースしたら】
2マナのコピー呪文がスタンダードに帰ってくる!(そしてルーツリー君の居場所が…)しかもコモン。Xの5倍ダメージ神話火力は、、、きっとお気に入りの1枚になると思います。履修&講義もかなり楽しみです。万能除去やらトークン大量生成やらをサイドボードから引っ張って来れるなんて最高。
(ほか、いろいろ)
・ルーツリー君(愛すべきカワウソ)、序盤は呪文コピーとして使うには重すぎるので、レンジストライク的除去として使うことも多かったり。
・土地の枚数は正味25枚(うち7枚は確定タップイン、1枚は無色土地)で、《苦しめる声》系手札入れ替えが計10枚入っているので、事故でどん詰まりになる事は案外少なかったりしまう。捨てるカードの選択を誤らなければ…。
・本体に飛ぶ火力が少ないため、相手ライフを削り取るという肝心かなめの部分は脱出持ちやらトークンやらミシュラランドやらが担う感じ…。
<特にまとまる事もなくこの記事も終了してしまう>
赤単複視
15《冠雪の山》
1 《不詳の安息地》
-土地(16)
2 《砕骨の巨人》
1 《灰のフェニックス》
1 《呪文追い、ルーツリー》
2 《アゴナスの雄牛》
-クリーチャー(6)
4 《霜噛み》
4 《棘平原の危険》
4 《安堵の再会》
2 《苦しめる声》
1 《焦熱の竜火》
1 《二重の一撃》
4 《胸躍る可能性》
2 《燃えがら地獄》
1 《雷猛竜の襲撃》
1 《弱者粉砕》
1 《魂焦がし》
1 《ツンドラの噴気孔》
1 《嵐の怒り》
2 《ゴブリンの魔術》
3 《歌狂いの裏切り》
4 《複視》
2 《髑髏砕きの一撃》
-ほかの呪文(38)
なんてきたないリスト!
《複視/Double Vision》、大好きなカードです!大好きなカードです!(コピー)
基本セット2021リリース直後に組んで、投稿しよう…投稿しようかな…ああ、やっぱり投稿しないかな…と思ったり思わなかったりアイス食べたり。気が付いたらほとんど一年経っちゃうよ。
【基本セット2021後】
《安堵の再会》《胸躍る可能性》らをコピーしてドローしまくるぞー、という確固たる意志でデッキを組む。副次的に墓地が肥えまくるのでアゴナス牛なども自然と流入してきた。この時点で最大のフィニッシャーは果敢ゴブリントークンです(そしてこれからもずっと…)。《サテュロスの悪知恵》なんかも入ってたけど、ゆわいのですぐ抜けました。
【ゼンディカーの夜明け後】
《苦しめる声》がスタンダードに帰ってきた!(タルキール期には火山の幻視デッキでお世話になりました)裏面が土地の、モードを持つ両面カードのおかげで事故率が大幅に…減る!おそらく。1枚の効力が弱めな点も複視やらでコピーする事を考えれば…って感じです(皮算用)。《燃えがら地獄》を得てアグロに少しだけ強くなる。タフネス1に人権は無い。
【カルドハイム後】
予顕持ち呪文、氷雪火力、優秀なミシュラランド…え、得たものが多すぎる。使いやすいコピー呪文《二重の一撃》の登場でルーツリー君の肩身がさらに狭くなる。そして《霜噛み》めっちゃ強いけど、いよいよショックが抜け本体に飛ぶ火力がほぼ無となる。《ツンドラの噴気孔》は1枚だけ採用してみてるけど、強いかどうかは…複視の着地を早められるわけでもないし、コピーしてもそんなに(◇)加えてどうするっていう…そしてソーサリー。
【未来のお話 ストリクスヘイブンリリースしたら】
2マナのコピー呪文がスタンダードに帰ってくる!(そしてルーツリー君の居場所が…)しかもコモン。Xの5倍ダメージ神話火力は、、、きっとお気に入りの1枚になると思います。履修&講義もかなり楽しみです。万能除去やらトークン大量生成やらをサイドボードから引っ張って来れるなんて最高。
(ほか、いろいろ)
・ルーツリー君(愛すべきカワウソ)、序盤は呪文コピーとして使うには重すぎるので、レンジストライク的除去として使うことも多かったり。
・土地の枚数は正味25枚(うち7枚は確定タップイン、1枚は無色土地)で、《苦しめる声》系手札入れ替えが計10枚入っているので、事故でどん詰まりになる事は案外少なかったりしまう。捨てるカードの選択を誤らなければ…。
・本体に飛ぶ火力が少ないため、相手ライフを削り取るという肝心かなめの部分は脱出持ちやらトークンやらミシュラランドやらが担う感じ…。
<特にまとまる事もなくこの記事も終了してしまう>
【スタンダード】ラクドス・予測不能ゴジラ
2021年3月29日 Magic: The Gathering
あ、お久しぶりです。
記事の投稿はしてないけど、MTGAで遊ぶことは続けてました。記事の投稿はしてないけど!
ストリクスヘイブン楽しみですね。《拡散スリヴァー》的・あんな感じの能力が護法としてキーワード化されたり、CMCがMVになったり、「緑であり青である」多色トークンが「緑青の」表記になったり。文字数削減への尽力が見てとれてとても嬉しい限り(ライトなプレイヤーは文字数に圧倒されるので…本当に!)。
①イダーロをサイクリング
②ライブラリーに戻る前に《お告げ》などで回収
③もっかいイダーロをサイクリング
みたいな感じで。イダーロを早めに着地させられたらいーなー、という気持ちだけで作ったデッキです。
本来リミテ専用みたいなポジションの《死者再生》系統が合計8枚も…序盤からは使いづらいそれらが腐らないための保険として、自己切削要素多めになってます。トリトンとかティマ死とか。副産物として墓地がやたら肥えますのでついでにクロクサも入っています。
実は《予測不能な竜巻》は後から入ってきた要素。活かせる状況になったらラッキーぐらいの気持ちで使ってます。けっこう悠長なカードなので、とても活用できそうにない時(どうしても土地が欲しい時とか、ほかにサイクリング持ちをまったく用意できなさそうな時とか)は容赦なくサイクリングしちゃいましょう。
竜巻影響下での生物枠の大当たりはもちろんイダーロですが、サイクリングの特性上(インスタントタイミングで入場させられる!)わりと何が出ても強いような気がします。逆にクロクサが一番つらいかも。エンチャント枠にしても、一番しょぼいであろう《お告げ》ですら嬉しいぞ(墓地のサイクリング持ちを回収できるので)。あ、竜巻含め、こっそりとエンチャント多め構成なので、ティマ死で追放するエンチャントに困らないのも嬉しい感じですね(生物はあんまし追放したくない)。
あとは小手先の戦術として、トリトン(2/1接死)に《聖域潰し》で先制攻撃持たせて相手の思惑を裏切ったり、イダーロ(8/8トランプル)にスペースゴジラで接死持たせてダメージほぼ全通しにしたり、地虫ちゃんを8/5にしたり(わりと勝手にそうなる)。色々。
強いかどうかはともかくとして、デカブツがぽこじゃか出てきたり、妙な戦い方を実行できたりしてとても楽しい。楽しいです。皆さんもぜひ。いまサイクリングが熱い。
記事の投稿はしてないけど、MTGAで遊ぶことは続けてました。記事の投稿はしてないけど!
ストリクスヘイブン楽しみですね。《拡散スリヴァー》的・あんな感じの能力が護法としてキーワード化されたり、CMCがMVになったり、「緑であり青である」多色トークンが「緑青の」表記になったり。文字数削減への尽力が見てとれてとても嬉しい限り(ライトなプレイヤーは文字数に圧倒されるので…本当に!)。
ラクドス・予測不能ゴジラ
10《冠雪の沼》
9 《冠雪の山》
4 《硫黄のぬかるみ》
-土地(23)
4 《ぬかるみのトリトン》
2 《死の飢えのタイタン、クロクサ》
2 《屍肉地虫》
2 《聖域潰し》
4 《さまよう怪物、イダーロ》
3 《虚空を招くもの》
-クリーチャー(17)
3 《死者の神のお告げ》
4 《霜噛み》
3 《屍体の攪拌》
2 《ドローガーの再生》
4 《ティマレット、死者を呼び出す》
4 《予測不能な竜巻》
-ほかの呪文(20)
①イダーロをサイクリング
②ライブラリーに戻る前に《お告げ》などで回収
③もっかいイダーロをサイクリング
みたいな感じで。イダーロを早めに着地させられたらいーなー、という気持ちだけで作ったデッキです。
本来リミテ専用みたいなポジションの《死者再生》系統が合計8枚も…序盤からは使いづらいそれらが腐らないための保険として、自己切削要素多めになってます。トリトンとかティマ死とか。副産物として墓地がやたら肥えますのでついでにクロクサも入っています。
実は《予測不能な竜巻》は後から入ってきた要素。活かせる状況になったらラッキーぐらいの気持ちで使ってます。けっこう悠長なカードなので、とても活用できそうにない時(どうしても土地が欲しい時とか、ほかにサイクリング持ちをまったく用意できなさそうな時とか)は容赦なくサイクリングしちゃいましょう。
竜巻影響下での生物枠の大当たりはもちろんイダーロですが、サイクリングの特性上(インスタントタイミングで入場させられる!)わりと何が出ても強いような気がします。逆にクロクサが一番つらいかも。エンチャント枠にしても、一番しょぼいであろう《お告げ》ですら嬉しいぞ(墓地のサイクリング持ちを回収できるので)。あ、竜巻含め、こっそりとエンチャント多め構成なので、ティマ死で追放するエンチャントに困らないのも嬉しい感じですね(生物はあんまし追放したくない)。
あとは小手先の戦術として、トリトン(2/1接死)に《聖域潰し》で先制攻撃持たせて相手の思惑を裏切ったり、イダーロ(8/8トランプル)にスペースゴジラで接死持たせてダメージほぼ全通しにしたり、地虫ちゃんを8/5にしたり(わりと勝手にそうなる)。色々。
強いかどうかはともかくとして、デカブツがぽこじゃか出てきたり、妙な戦い方を実行できたりしてとても楽しい。楽しいです。皆さんもぜひ。いまサイクリングが熱い。
【スタンダード】◇◇◇◇◇
2020年9月26日 Magic: The Gathering
理由さえあれば喜んで脱色しますという話。
無色版ガントレット的な5マナニッサ的な。
ローテーションで《鋼の監視者》《神秘の炉》《大いなる創造者、カーン》を失い無色カードを中心にデッキ組む意義を失ったところへかなりおつよいカードを貰ったので早速デッキを組むことに。
せっかくだし土地すべてから(◇)(◇)出したいですよね。
「(T):(◇)を加える」を持つ土地ならほぼ何でも採用候補になります。
(※上にいくほど個人的優先度高し)
《眷者の居留地》ドロー(ぜったい強い)
《光輝の泉》2点回復。強いしコモン
《這い回るやせ地》ミシュラランド
《スコフォスの迷宮》重いけどたまに命を救う
《廃墟の地》ほぼバニラ土地
《未知の岸》バニラ土地。コモンありがとうね
《鳥獣保護区》ほぼバニラ土地。100戦に1回ぐらい石とぐろの海蛇にカウンター置く機会あるかも
《マキンディの玉座》ほぼバニラ土地。無限の構築物専用マナ加速(レアなぶん使わない)
《ベースキャンプ》レアのタップインバニラ土地(使わない)
そして溢れかえるマナの使い道に困ることはあんまり無い…はず。
・ウギン
・《這い回るやせ地》最強育成する
・特大《石とぐろの海蛇》走らせる
・いしなりエンジンで何かコピ-する
・《彩色の宇宙儀》で更なる高みへ
碑を入れて無色土地で揃えればあとは自由形。好きなカード入れよう(選択肢そんなに多くないけど…)。
メカゴジラとか無限の構築物とか適当に入っているっぽいのは本当に好きなので入っているだけです。
【そのほか感想など】
・+2/+2というありがたい修整値のおかげで《ジンジャーブルート》《空中走査器》も十分な脅威に
・《精神迷わせの秘本》《眷者の居留地》《予備物資》など意外と豊富なドローソース
・4/4のままだとすごく空気だ《無限の構築物》
・(◇)を加えられる3マナファクトが《パラジウムのマイア》以外無いの少し残念
BO1でも置物に厳しい(ペス勝やペス勝)環境柄ですがとてもとても楽しいので《見捨てられた碑》4枚揃った人はぜひ脱色チャレンジしてみてください。
Forsaken Monument/見捨てられた碑 (5)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。
あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
無色版ガントレット的な5マナニッサ的な。
ローテーションで《鋼の監視者》《神秘の炉》《大いなる創造者、カーン》を失い無色カードを中心にデッキ組む意義を失ったところへかなりおつよいカードを貰ったので早速デッキを組むことに。
せっかくだし土地すべてから(◇)(◇)出したいですよね。
「(T):(◇)を加える」を持つ土地ならほぼ何でも採用候補になります。
(※上にいくほど個人的優先度高し)
《眷者の居留地》ドロー(ぜったい強い)
《光輝の泉》2点回復。強いしコモン
《這い回るやせ地》ミシュラランド
《スコフォスの迷宮》重いけどたまに命を救う
《廃墟の地》ほぼバニラ土地
《未知の岸》バニラ土地。コモンありがとうね
《鳥獣保護区》ほぼバニラ土地。100戦に1回ぐらい石とぐろの海蛇にカウンター置く機会あるかも
《マキンディの玉座》ほぼバニラ土地。無限の構築物専用マナ加速(レアなぶん使わない)
《ベースキャンプ》レアのタップインバニラ土地(使わない)
そして溢れかえるマナの使い道に困ることはあんまり無い…はず。
・ウギン
・《這い回るやせ地》最強育成する
・特大《石とぐろの海蛇》走らせる
・いしなりエンジンで何かコピ-する
・《彩色の宇宙儀》で更なる高みへ
碑を入れて無色土地で揃えればあとは自由形。好きなカード入れよう(選択肢そんなに多くないけど…)。
メカゴジラとか無限の構築物とか適当に入っているっぽいのは本当に好きなので入っているだけです。
【そのほか感想など】
・+2/+2というありがたい修整値のおかげで《ジンジャーブルート》《空中走査器》も十分な脅威に
・《精神迷わせの秘本》《眷者の居留地》《予備物資》など意外と豊富なドローソース
・4/4のままだとすごく空気だ《無限の構築物》
・(◇)を加えられる3マナファクトが《パラジウムのマイア》以外無いの少し残念
BO1でも置物に厳しい(ペス勝やペス勝)環境柄ですがとてもとても楽しいので《見捨てられた碑》4枚揃った人はぜひ脱色チャレンジしてみてください。
基本セット2021が発売したころに《実験的過負荷》の魅力に憑りつかれて組んだデッキの話。
サイクリング(1)を持つインスタント・ソーサリーが20枚入り!という構成ゆえ、ああっと言う間に墓地が肥えます。そこで《実験的過負荷》か《天頂の閃光》を打って気持ちよくなっちゃおという狙いです。
それ以外の構成はお好みで…《轟音のクラリオン》的な軽量全体火力があると嬉しいかも。
相棒枠に一応ザーダを据えてはいますが、このデッキのサイクリングは元々軽いものが多いので打ち消しに対する囮ぐらいにしかならないかも(ごめんねザーダ)。
サイクリング呪文に関しては普通に唱える時もしばしば。
手札が少ない時《願い与えの加護》は頼れる一枚です。過負荷で回収してきて翌ターンに打つことも多かった(土地少な目だけどサイクリングのおかげか案外6マナまで伸びます)。
「アイツさえどかせば殴れる!」という場面には《血の希求》も非常に有用です。
わかりやすい弱点としては
①墓地掃除によわよわ
②カスタマイズ性が低い
③飽きやすい
などの点でしょうか。
サイクリングメカニズムに極端に傾注しているので新エキスパンションに悪い意味で影響されない。あと毎回だいたい似たような動きをするので飽きが速い。楽しいけど。
Experimental Overload / 実験的過負荷 (2)(青)(赤)
ソーサリー
青であり赤であるX/Xの奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。その後、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。実験的過負荷を追放する。
サイクリング(1)を持つインスタント・ソーサリーが20枚入り!という構成ゆえ、ああっと言う間に墓地が肥えます。そこで《実験的過負荷》か《天頂の閃光》を打って気持ちよくなっちゃおという狙いです。
それ以外の構成はお好みで…《轟音のクラリオン》的な軽量全体火力があると嬉しいかも。
相棒枠に一応ザーダを据えてはいますが、このデッキのサイクリングは元々軽いものが多いので打ち消しに対する囮ぐらいにしかならないかも(ごめんねザーダ)。
サイクリング呪文に関しては普通に唱える時もしばしば。
手札が少ない時《願い与えの加護》は頼れる一枚です。過負荷で回収してきて翌ターンに打つことも多かった(土地少な目だけどサイクリングのおかげか案外6マナまで伸びます)。
「アイツさえどかせば殴れる!」という場面には《血の希求》も非常に有用です。
わかりやすい弱点としては
①墓地掃除によわよわ
②カスタマイズ性が低い
③飽きやすい
などの点でしょうか。
サイクリングメカニズムに極端に傾注しているので新エキスパンションに悪い意味で影響されない。あと毎回だいたい似たような動きをするので飽きが速い。楽しいけど。
【スタンダード2021】青茶単ノーム
2020年9月14日 Magic: The Gathering
↓のスタン落ち対応バージョンで遊んでいますというお話。
https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202003190615007437/
《鋼の監視者》を失い当然パンチ力は落ちましたが、《精神迷わせの秘本》《空中走査器》《真面目な身代わり》の参入により生き延びながらのアドバンテージ取得能力はむしろ増した感じ。
《送還》も続けて使えます(アリーナのプリセットデッキに収録されているおかげ)…このデッキの送還は本当に強いんです!
時間稼ぎに使ってよし、+1/+1カウンター活用デッキ相手に突き刺してよし、自軍生物のETB再利用に使ってよし、どうしてもすぐ焼かれるエムリーを守ってよしと大活躍です…単体だとアドバンテージ失うけど。
《深海住まいのタッサ》と《隕石》はおためし採用中。
タッサはフクロウが居なければほぼほぼ顕現しないのでむしろ除去されづらく、ETB生物(※ノーム以外)を再利用する助けになります。《鏡細工》が変化している生物をちらつかせて変化先を変更させるテクニックも。
隕石は青単には貴重なany target火力ですが5マナと重いのでお守り気分でピン採用です。送還用に1マナ立てつつ火力を飛ばせるのは悪くないですし、フクロウで探してこれる&エムリーで拾ってこれるのでピンでも意外と存在感あります。
大体こんな感じです。
遺跡探検というフレーバーもあってかオモシロアーティファクトが多数収録されているゼンディカーの夜明け発売が待ちきれませんね。
《無限の構築物》ロボロボしくて超カッコよくて好きです。
《玻璃池のミミック》はアーティファクトじゃないけどコンセプト上採用する可能性が高いです。
《見捨てられた碑》どうなんだろう。
待望の無色サポートだけど、5マナという重さもあってこのデッキでは使わないかも…?
①有色生物もけっこう入っている
②(現状)無色マナ源ナシ
③最後の能力がライフゲイン…
とはいえ《空中走査器》が3/3飛行になるのはいい感じ。
https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202003190615007437/
《鋼の監視者》を失い当然パンチ力は落ちましたが、《精神迷わせの秘本》《空中走査器》《真面目な身代わり》の参入により生き延びながらのアドバンテージ取得能力はむしろ増した感じ。
《送還》も続けて使えます(アリーナのプリセットデッキに収録されているおかげ)…このデッキの送還は本当に強いんです!
時間稼ぎに使ってよし、+1/+1カウンター活用デッキ相手に突き刺してよし、自軍生物のETB再利用に使ってよし、どうしてもすぐ焼かれるエムリーを守ってよしと大活躍です…単体だとアドバンテージ失うけど。
《深海住まいのタッサ》と《隕石》はおためし採用中。
タッサはフクロウが居なければほぼほぼ顕現しないのでむしろ除去されづらく、ETB生物(※ノーム以外)を再利用する助けになります。《鏡細工》が変化している生物をちらつかせて変化先を変更させるテクニックも。
隕石は青単には貴重なany target火力ですが5マナと重いのでお守り気分でピン採用です。送還用に1マナ立てつつ火力を飛ばせるのは悪くないですし、フクロウで探してこれる&エムリーで拾ってこれるのでピンでも意外と存在感あります。
大体こんな感じです。
遺跡探検というフレーバーもあってかオモシロアーティファクトが多数収録されているゼンディカーの夜明け発売が待ちきれませんね。
《無限の構築物》ロボロボしくて超カッコよくて好きです。
《玻璃池のミミック》はアーティファクトじゃないけどコンセプト上採用する可能性が高いです。
《見捨てられた碑》どうなんだろう。
待望の無色サポートだけど、5マナという重さもあってこのデッキでは使わないかも…?
①有色生物もけっこう入っている
②(現状)無色マナ源ナシ
③最後の能力がライフゲイン…
とはいえ《空中走査器》が3/3飛行になるのはいい感じ。
【スタンダード】白赤ゴジザーダ
2020年4月25日 Magic: The Gathering
毛皮を撫でさせてくれるエレメンタルおキツネの話。
サイクリングが趣味なのでサイクリング持ちカードでほぼ中身を固めたデッキを組んだよ!
※相棒システムとの兼ね合いか、何かデッキリストビューアがバグるので今回は未使用です
ザーダが戦場に出ている間サイクリングコストがほぼすべて1マナまで減るので、マナの続く限り(もしくは土地を引くまで)連続サイクリングが可能。
その連鎖の中で《さまよう怪物、イダーロ》を4回サイクリングしてみたり、《繁栄の狐》を育成してみたり、《ドラニスの刺突者》でノルマを減らした上で《天頂の閃光》をブチ込んだりして勝つというデッキです。
(ご意見、ご感想)
・サイクリングのおかげで土地を絞っても意外と安定してマナが伸びる印象
・なんだかリストがきたない(所持カードの関係で使いどころの狭いカードも大量に入っています)
・サイクリングした時のバシュンって効果音かっこいいね
・《予測不能な竜巻》はピンなのであんまり戦場に出ないけれど動きが面白いのでいずれ特化デッキを組んでみたいかも(クリーチャーを重量サイクリング持ちだけにするなど)
・手札補充手段ないゆえに苦渋を舐める事多いので青足してラウグリン(ジェスカイ)カラーにしたほうがいい?そしたら追加のフィニッシュ手段として《不吉な海》とかも入れたいね…
サイクリングが趣味なのでサイクリング持ちカードでほぼ中身を固めたデッキを組んだよ!
※相棒システムとの兼ね合いか、何かデッキリストビューアがバグるので今回は未使用です
Zirda, the Dawnwaker / 黎明起こし、ザーダ (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 狐(Fox)
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
ザーダが戦場に出ている間サイクリングコストがほぼすべて1マナまで減るので、マナの続く限り(もしくは土地を引くまで)連続サイクリングが可能。
その連鎖の中で《さまよう怪物、イダーロ》を4回サイクリングしてみたり、《繁栄の狐》を育成してみたり、《ドラニスの刺突者》でノルマを減らした上で《天頂の閃光》をブチ込んだりして勝つというデッキです。
(ご意見、ご感想)
・サイクリングのおかげで土地を絞っても意外と安定してマナが伸びる印象
・なんだかリストがきたない(所持カードの関係で使いどころの狭いカードも大量に入っています)
・サイクリングした時のバシュンって効果音かっこいいね
・《予測不能な竜巻》はピンなのであんまり戦場に出ないけれど動きが面白いのでいずれ特化デッキを組んでみたいかも(クリーチャーを重量サイクリング持ちだけにするなど)
・手札補充手段ないゆえに苦渋を舐める事多いので青足してラウグリン(ジェスカイ)カラーにしたほうがいい?そしたら追加のフィニッシュ手段として《不吉な海》とかも入れたいね…
全部同じじゃないですか!?
2020年4月8日 ゲーム
結局どのキラーマシンがいいのか?という話。
例によって自分用メモ的な記事です。
この中ではプライズのが最もお値打ちだけどそのデカさが逆にネックに…フィギュア棚に収まる程度のが欲しいんですよー。
・AMビッグフィギュア(プライズ)
価格帯:1500円くらい?
備 考:横幅30cmぐらい。スカスカだというレビューも。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B075D9TH9L/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_MoxJEbDCXHXRA
・ソフビモンスター
価格帯:2500円くらい?
備 考:横幅20cmぐらい。レビュー見るに不良品多し?
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B01AA2BJ6G/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_66wJEbK75P3Z5
・ビッグソフビモンスター ふくびき所スペシャル
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:メチャでかい。とにかくデカイ。重量1.5kg。ウチじゃ飼えないよ…
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B003OB18JE/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_4oxJEb8QC73KN
・クリスタルモンスターズ カプセルバージョン
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:スケルトン仕様。寸法の情報が少なくて困る(カプセルトイなので大体察しつくけど…)
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B01LZNR340/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_4CxJEbCZ7BK17
・モンスターミュージアム
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:横幅13cmぐらい。モンスター情報の書かれたカードが同梱。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B0082A0JXS/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_EvxJEbT6QYDP0
・モンスターズギャラリー チャプター2
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:段差ある台座に立ち剣を構え上空へ弓を引き絞るポーズが特徴的。寸法情報よくわからず。
参 考:https://www.suruga-ya.jp/product/detail/601010224
・メタリックモンスターギャラリー
価格帯:4500円ぐらい?
備 考:横幅9cm。ぎんぎらメタリック仕様。重みが文鎮にぴったりらしい。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B00YRLA4RW/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_boxJEbWX1HXQ3
例によって自分用メモ的な記事です。
この中ではプライズのが最もお値打ちだけどそのデカさが逆にネックに…フィギュア棚に収まる程度のが欲しいんですよー。
・AMビッグフィギュア(プライズ)
価格帯:1500円くらい?
備 考:横幅30cmぐらい。スカスカだというレビューも。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B075D9TH9L/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_MoxJEbDCXHXRA
・ソフビモンスター
価格帯:2500円くらい?
備 考:横幅20cmぐらい。レビュー見るに不良品多し?
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B01AA2BJ6G/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_66wJEbK75P3Z5
・ビッグソフビモンスター ふくびき所スペシャル
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:メチャでかい。とにかくデカイ。重量1.5kg。ウチじゃ飼えないよ…
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B003OB18JE/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_4oxJEb8QC73KN
・クリスタルモンスターズ カプセルバージョン
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:スケルトン仕様。寸法の情報が少なくて困る(カプセルトイなので大体察しつくけど…)
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B01LZNR340/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_4CxJEbCZ7BK17
・モンスターミュージアム
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:横幅13cmぐらい。モンスター情報の書かれたカードが同梱。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B0082A0JXS/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_EvxJEbT6QYDP0
・モンスターズギャラリー チャプター2
価格帯:4000円ぐらい?
備 考:段差ある台座に立ち剣を構え上空へ弓を引き絞るポーズが特徴的。寸法情報よくわからず。
参 考:https://www.suruga-ya.jp/product/detail/601010224
・メタリックモンスターギャラリー
価格帯:4500円ぐらい?
備 考:横幅9cm。ぎんぎらメタリック仕様。重みが文鎮にぴったりらしい。
参 考:https://www.amazon.co.jp/dp/B00YRLA4RW/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_boxJEbWX1HXQ3
青茶単ノーム(スタンダード)
2020年3月19日 Magic: The Gathering
チクタクチクタクポーンなアイツの話。
青茶単ゴロス(※)より得た知見からアーティファクト中心のビートダウンデッキが派生したぞい。
(※青茶単ゴロスとは…《名高い武器職人》などですばやくゴロスを着地させ、《彩色の灯籠》などから5色マナを捻出してゴロスの起動型能力を連打しまくるランプ系デッキ。死産)
・青茶単ゴロスからランプ要素をオミットしデッキを軽量化
⇒戦術を軽量ビートダウンにシフト。名高い武器職人や火想者の器などのマナ加速装置、ウギンや隕石ゴーレムなどの重たい要素をすべて無くしてマナカーブの頂点はキレイに4マナに。
・有色要素を青のみに絞り動きを安定化
⇒ゴロスや庁舎の歩哨など5色要素とはサヨナラし、機械仕掛けの召使いなど単色デッキならではのアーティファクト生物を採用。色事故を起こしにくいだけでなくサイズ面でもアドバンテージ面でも優秀な面子を扱えるように。
■いろいろ個別に
《機械仕掛けの召使い》&《秘儀術師のフクロウ》:それぞれそこそこのP/Tを持ちつつアドバンテージを得る能力を併せ持つ、このデッキの2大主役。これらがライブラリーを掘り進めてくれるおかげで鋼の監視者などのキーカードにアクセスしやすくなった。
《鏡細工》:召使いやフクロウをコピーしたり(両方が戦場に居る状況でも土地が欲しいゆえに召使いの方をコピーする場合あり)たまに相手の《払拭の光》系をいただいたり。フクロウからコレを探してコレをフクロウのコピーとして出し、またフクロウや鏡細工を探して…というような無間地獄めいた動きも可能。
《通路の監視者》:本当に地味ながらスタンダードの2マナアーティファクト生物としてはかなり優秀。CIP能力で鋼の監視者をアンタップする時はフル操作モード推奨。
《煮えたぎる大釜》:設置コスト、起動コスト、レアリティ、いずれも過去最高峰に極まった無色火力の完成形(それでも使い勝手はあまり良くないので枚数を抑えて採用)。
《神秘の炉》:いつもの。アドバンテージ稼げる他の要素が増えた&フクロウで探せることからコレも枚数は抑え気味に。
■そのほか
・一徹達成およびフクロウのマナコスト支払いのため土地枠であまり遊べないのが悩み
・煮えたぎる大釜とかの半端な除去を入れるよりかはジンジャーブルートや追加の海蛇など入れて頭数稼いだ方がいい?
・追加のアドバンテージ源として《湖に潜む者、エムリー》入れてもいいかも(持っていない)
・《静かな潜水艇》…
■参考
5C無色ジンジャービート(スタンダード)
https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202002151013243644/
青茶単ゴロス(※)より得た知見からアーティファクト中心のビートダウンデッキが派生したぞい。
Clockwork Servant / 機械仕掛けの召使い (3)
アーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2/3
(※青茶単ゴロスとは…《名高い武器職人》などですばやくゴロスを着地させ、《彩色の灯籠》などから5色マナを捻出してゴロスの起動型能力を連打しまくるランプ系デッキ。死産)
・青茶単ゴロスからランプ要素をオミットしデッキを軽量化
⇒戦術を軽量ビートダウンにシフト。名高い武器職人や火想者の器などのマナ加速装置、ウギンや隕石ゴーレムなどの重たい要素をすべて無くしてマナカーブの頂点はキレイに4マナに。
・有色要素を青のみに絞り動きを安定化
⇒ゴロスや庁舎の歩哨など5色要素とはサヨナラし、機械仕掛けの召使いなど単色デッキならではのアーティファクト生物を採用。色事故を起こしにくいだけでなくサイズ面でもアドバンテージ面でも優秀な面子を扱えるように。
■いろいろ個別に
《機械仕掛けの召使い》&《秘儀術師のフクロウ》:それぞれそこそこのP/Tを持ちつつアドバンテージを得る能力を併せ持つ、このデッキの2大主役。これらがライブラリーを掘り進めてくれるおかげで鋼の監視者などのキーカードにアクセスしやすくなった。
《鏡細工》:召使いやフクロウをコピーしたり(両方が戦場に居る状況でも土地が欲しいゆえに召使いの方をコピーする場合あり)たまに相手の《払拭の光》系をいただいたり。フクロウからコレを探してコレをフクロウのコピーとして出し、またフクロウや鏡細工を探して…というような無間地獄めいた動きも可能。
《通路の監視者》:本当に地味ながらスタンダードの2マナアーティファクト生物としてはかなり優秀。CIP能力で鋼の監視者をアンタップする時はフル操作モード推奨。
《煮えたぎる大釜》:設置コスト、起動コスト、レアリティ、いずれも過去最高峰に極まった無色火力の完成形(それでも使い勝手はあまり良くないので枚数を抑えて採用)。
《神秘の炉》:いつもの。アドバンテージ稼げる他の要素が増えた&フクロウで探せることからコレも枚数は抑え気味に。
■そのほか
・一徹達成およびフクロウのマナコスト支払いのため土地枠であまり遊べないのが悩み
・煮えたぎる大釜とかの半端な除去を入れるよりかはジンジャーブルートや追加の海蛇など入れて頭数稼いだ方がいい?
・追加のアドバンテージ源として《湖に潜む者、エムリー》入れてもいいかも(持っていない)
・《静かな潜水艇》…
■参考
5C無色ジンジャービート(スタンダード)
https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202002151013243644/
日記的な話。
記事投稿に対するスタンスが大幅に変わります。
毎日投稿したいなーできたらなーというのが当初の姿勢だったのですが、それは本当に無理なので(無理なのです)ヤメることに。
何か書きたい時にだけ書く、で良いにはいいんですがそれだと更新頻度があまりにも下がりすぎ&いざ書こうという時にもおそらく腰が重くなりがち(記事投稿に対する苦手意識が生まれる。俺は詳しいんだ)からの⇒完全放置になってしまう可能性がかなり高い。せめて定期的に日記のような何かを投稿しようとは思います。生存報告がてら。
SecretLair買った報告とかクソデッキレシピ掲載などは今後も続けるつもりです。
記事投稿に対するスタンスが大幅に変わります。
毎日投稿したいなーできたらなーというのが当初の姿勢だったのですが、それは本当に無理なので(無理なのです)ヤメることに。
何か書きたい時にだけ書く、で良いにはいいんですがそれだと更新頻度があまりにも下がりすぎ&いざ書こうという時にもおそらく腰が重くなりがち(記事投稿に対する苦手意識が生まれる。俺は詳しいんだ)からの⇒完全放置になってしまう可能性がかなり高い。せめて定期的に日記のような何かを投稿しようとは思います。生存報告がてら。
SecretLair買った報告とかクソデッキレシピ掲載などは今後も続けるつもりです。
プラスティック・スクイーズ・ボックス
2020年3月8日 Magic: The Gathering
スタンダードでゴブリンデッキやれんのか…やれんのか!?(やれない)という話。
優秀なゴブリン自体は結構揃っているけれど統一する意味はあんまりないよね…。
《ゴブリンの首謀者》をマナカーブのトップに据えて1~3マナ域のゴブリンを戦場に絶やさない感じになるのか。
(ひとり渦まく知識)
・殴りの継続性に定評のある《ブリキ通りの身かわし》
・使い捨て教導マン《ゴブリンの旗持ち》
・生ける置きショック《ゴブリンのクレーター掘り》《燃えさし運び》
・《祖先の象徴》《紋章旗》で打点向上
・トークン製造マシーン《軍勢の戦親分》《ブリキ通りの重鎮、クレンコ》
・《舞台照らし》《ゴブリンの首謀者》《実験の狂乱》で息切れ防止
こうしてみると、速攻型でなく爆発力もそれほどでもない代わりに長期戦にやや強い物量で押す赤単って感じ(速さも爆発力もおそらく災厄の行進デッキの方が上)。
置きショック2種+充実した人員補充体制のおかげでクリーチャーデッキ相手にはやや強いか?
他の赤単であまり使われないクレンコや騒がしいシャーマンらに日の目を見させてあげられそうで嬉しい反面、ゴブリン濃度にこだわって3マナチャンドラやアナックス、トーブランといった花型カードの採用を見送るのももったいない気もしたり。
とりあえず今は持っているカードで何とか仮組みして調整中です。
相打ちOKで殴ったり生けるショックだったり、命を軽く使い捨てちゃう感じがまさにゴブリンって感じで雰囲気だけは出ているような気がします。
ゴブリン20枚搭載しても《ゴブリンの首謀者》は結構スカしてしまうのでもっとゴブリンを濃くしたい。《脚光の悪鬼》がゴブリンならどんなに強かったか…(もしかして:《ゴブリンの付け火屋》)
優秀なゴブリン自体は結構揃っているけれど統一する意味はあんまりないよね…。
Goblin Ringleader / ゴブリンの首謀者 (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
ゴブリンの首謀者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開されたゴブリン(Goblin)・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
《ゴブリンの首謀者》をマナカーブのトップに据えて1~3マナ域のゴブリンを戦場に絶やさない感じになるのか。
(ひとり渦まく知識)
・殴りの継続性に定評のある《ブリキ通りの身かわし》
・使い捨て教導マン《ゴブリンの旗持ち》
・生ける置きショック《ゴブリンのクレーター掘り》《燃えさし運び》
・《祖先の象徴》《紋章旗》で打点向上
・トークン製造マシーン《軍勢の戦親分》《ブリキ通りの重鎮、クレンコ》
・《舞台照らし》《ゴブリンの首謀者》《実験の狂乱》で息切れ防止
こうしてみると、速攻型でなく爆発力もそれほどでもない代わりに長期戦にやや強い物量で押す赤単って感じ(速さも爆発力もおそらく災厄の行進デッキの方が上)。
置きショック2種+充実した人員補充体制のおかげでクリーチャーデッキ相手にはやや強いか?
他の赤単であまり使われないクレンコや騒がしいシャーマンらに日の目を見させてあげられそうで嬉しい反面、ゴブリン濃度にこだわって3マナチャンドラやアナックス、トーブランといった花型カードの採用を見送るのももったいない気もしたり。
とりあえず今は持っているカードで何とか仮組みして調整中です。
相打ちOKで殴ったり生けるショックだったり、命を軽く使い捨てちゃう感じがまさにゴブリンって感じで雰囲気だけは出ているような気がします。
ゴブリン20枚搭載しても《ゴブリンの首謀者》は結構スカしてしまうのでもっとゴブリンを濃くしたい。《脚光の悪鬼》がゴブリンならどんなに強かったか…(もしかして:《ゴブリンの付け火屋》)
バインディングオモチプログライズキー
2020年3月7日 グルメ
あの手この手でオモチを処理している話。
出来るかぎり手のかからない方法で正月残りのオモチを調理しては食べています(たとえば油で揚げたりはしない。面倒だから!)。
ご飯用のおかずを応用しづらくなかなか苦戦していますが、こういう食事もたまにはいいなーと思いながらオモチを頬張る日々です(もう3月)。
・きな粉モチにする(すぐ飽きる)
・しょうゆ焼きにする
・鍋ものにブチ込む(雑煮みたいになる)
・レトルトぜんざいにブチ込む
・カップしるこにブチ込む(カップが小さいので2個が限界)
・お茶漬けモチ(ごはんの代わりにオモチを入れるのだ)
・ワンタンスープモチ
・ふくろ麺モチ(塩ラーメンがオススメだぞ)
野菜不足になりがちなのでみそ汁とか作って併せて食べたい(いっそみそ汁にブチ込んでやるぜ。おわり)。
出来るかぎり手のかからない方法で正月残りのオモチを調理しては食べています(たとえば油で揚げたりはしない。面倒だから!)。
ご飯用のおかずを応用しづらくなかなか苦戦していますが、こういう食事もたまにはいいなーと思いながらオモチを頬張る日々です(もう3月)。
・きな粉モチにする(すぐ飽きる)
・しょうゆ焼きにする
・鍋ものにブチ込む(雑煮みたいになる)
・レトルトぜんざいにブチ込む
・カップしるこにブチ込む(カップが小さいので2個が限界)
・お茶漬けモチ(ごはんの代わりにオモチを入れるのだ)
・ワンタンスープモチ
・ふくろ麺モチ(塩ラーメンがオススメだぞ)
野菜不足になりがちなのでみそ汁とか作って併せて食べたい(いっそみそ汁にブチ込んでやるぜ。おわり)。
コーヒーグッツの話。
愛用している道具について入手の経緯やら思い出やらを書き綴るだけの記事です(蟻の日記)。
Kalita 銅ポット0.7L
https://www.kalita.co.jp/products/handdrip/1933
コーヒーやお茶を飲むときはこれで湯沸かし。
特にこだわりはナイ(ひいきにしているコーヒーショップのセール品を買っただけ)けど、熱伝導率が高くお湯が沸くのが速いとか、味がまろやかになる(※未確認)とかで、まあ良いものなんじゃないかと思いながら使い続けています。
欠点はサイズが小さめな事で、コンロの火径の大きさに気を遣います。あと、夏場に麦茶1リットル淹れるとかはコレでは不可能。
HARIO コーヒー&ティーサーバー1L teco
https://www.hario.com/seihin/productdetail.php?product=TC-100B
多めに淹れてちびちび飲むにはこれが一番。
電子レンジに対応しているので長期戦向き。紅茶や麦茶や甜茶を淹れるのにも適している。
1度不注意でガラス部分を割ってしまい、現在使っているのは通販で探して買った2代目であります。
HARIO コーヒーミル・セラミックスリム MSS-1B
https://www.hario.com/seihin/productdetail.php?product=MSS-1TB(※後継機であるMSS-1TBへのリンク)
ちょうど以前使っていたミルが壊れてしまった直後、会社の先輩から貰ったもの(引っ越しの荷物整理で生じた不用品だけど…)。
先代ミルに比べてコンパクトで頑丈で使いやすいです。あと洗いやすい(先代ミルは木製部分があって整備しづらかったのです)。
GEMINI 自動かき混ぜマグカップ AUMIX
https://greenfunding.jp/lab/projects/3249
(むかしむかし⇒https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202001251926139625/)
渦まくコーヒーを飲みたいときに。
愛用している道具について入手の経緯やら思い出やらを書き綴るだけの記事です(蟻の日記)。
Kalita 銅ポット0.7L
https://www.kalita.co.jp/products/handdrip/1933
コーヒーやお茶を飲むときはこれで湯沸かし。
特にこだわりはナイ(ひいきにしているコーヒーショップのセール品を買っただけ)けど、熱伝導率が高くお湯が沸くのが速いとか、味がまろやかになる(※未確認)とかで、まあ良いものなんじゃないかと思いながら使い続けています。
欠点はサイズが小さめな事で、コンロの火径の大きさに気を遣います。あと、夏場に麦茶1リットル淹れるとかはコレでは不可能。
HARIO コーヒー&ティーサーバー1L teco
https://www.hario.com/seihin/productdetail.php?product=TC-100B
多めに淹れてちびちび飲むにはこれが一番。
電子レンジに対応しているので長期戦向き。紅茶や麦茶や甜茶を淹れるのにも適している。
1度不注意でガラス部分を割ってしまい、現在使っているのは通販で探して買った2代目であります。
HARIO コーヒーミル・セラミックスリム MSS-1B
https://www.hario.com/seihin/productdetail.php?product=MSS-1TB(※後継機であるMSS-1TBへのリンク)
ちょうど以前使っていたミルが壊れてしまった直後、会社の先輩から貰ったもの(引っ越しの荷物整理で生じた不用品だけど…)。
先代ミルに比べてコンパクトで頑丈で使いやすいです。あと洗いやすい(先代ミルは木製部分があって整備しづらかったのです)。
GEMINI 自動かき混ぜマグカップ AUMIX
https://greenfunding.jp/lab/projects/3249
(むかしむかし⇒https://vvvvvvvvvvvvv.diarynote.jp/202001251926139625/)
渦まくコーヒーを飲みたいときに。
青のカラーコードがBでもLでもEでもない理由がよくわかる話。
Blogatog - 2/26「青はカラーホイールで黒の前にあるのにどうしてUのコードを割り当てられたの?」的な質問への回答)
https://markrosewater.tumblr.com/post/611042230552117248/i-think-my-color-pie-question-got-lost-in-the
(わかったこと)
・青と黒の両方の単語がBで始まる
・それぞれの次の文字がよりによってL
・開発部内でLは土地を表すカードコード
・黒のその次の文字はA
・開発部内でAはアーティファクトを表すカードコード
・青のその次の文字はU⇒青のカラーコードはUで決定
☆後年では黒のカラーコードにK、青のカラーコードにBを再割り当てする案もあがったけど、やり直すには遅すぎたとか。
自分の誤解がなければおおむね↑のような経緯だと思います…。
Google翻訳のおかげで自分でもBlogatogを楽しめる。本当にいい世の中ですよ(マローが比較的文法のしっかりした文章を書いてくれてるおかげも大きいけど。いつの日かPodcastも楽しめるようになるといいね。おわり)。
Blogatog - 2/26「青はカラーホイールで黒の前にあるのにどうしてUのコードを割り当てられたの?」的な質問への回答)
https://markrosewater.tumblr.com/post/611042230552117248/i-think-my-color-pie-question-got-lost-in-the
(わかったこと)
・青と黒の両方の単語がBで始まる
・それぞれの次の文字がよりによってL
・開発部内でLは土地を表すカードコード
・黒のその次の文字はA
・開発部内でAはアーティファクトを表すカードコード
・青のその次の文字はU⇒青のカラーコードはUで決定
☆後年では黒のカラーコードにK、青のカラーコードにBを再割り当てする案もあがったけど、やり直すには遅すぎたとか。
自分の誤解がなければおおむね↑のような経緯だと思います…。
Google翻訳のおかげで自分でもBlogatogを楽しめる。本当にいい世の中ですよ(マローが比較的文法のしっかりした文章を書いてくれてるおかげも大きいけど。いつの日かPodcastも楽しめるようになるといいね。おわり)。
フリージングベイアー
2020年3月4日 日常
ごはん冷蔵しちゃダメっていうから冷凍したら解凍ヘタクソなので硬めの米を食べるハメになりがちでござるという話。
ここ1ヶ月ぐらいで知った衝撃の真実。
https://hironosaori.com/entry/2018/07/19/163352
https://macaro-ni.jp/39971
今までずっと冷蔵してたんですけど…。
冷蔵するとでんぷんの老化=β化が進行しやすいとかでごはんがマズくなるんですって。庫内スペースによほど余裕がないとかでない限りは冷凍を選んだ方がいいぞ!
(わかっていること)
・できるなら急速冷凍(できない…)
・自然解凍やレンジの解凍機能はNG(水分が出てビチャる)
・解凍途中でごはんをほぐすとよい
・お茶づけやチャーハンにすればすべての失敗を水に流せる
昔はラップでごはんをくるんで保存していたんだけど、くるむ際にあっつい思いをしがち、結局は加熱の際に容器に移す必要がある、などの理由からここ半年ぐらいからはジップロックコンテナを活用するように。冷蔵も冷凍もレンジもOK。密閉できるのでお弁当箱代わりになる優れものだ(回し者のような事を書くだけ書いておわり)。
ここ1ヶ月ぐらいで知った衝撃の真実。
https://hironosaori.com/entry/2018/07/19/163352
https://macaro-ni.jp/39971
今までずっと冷蔵してたんですけど…。
冷蔵するとでんぷんの老化=β化が進行しやすいとかでごはんがマズくなるんですって。庫内スペースによほど余裕がないとかでない限りは冷凍を選んだ方がいいぞ!
(わかっていること)
・できるなら急速冷凍(できない…)
・自然解凍やレンジの解凍機能はNG(水分が出てビチャる)
・解凍途中でごはんをほぐすとよい
・お茶づけやチャーハンにすればすべての失敗を水に流せる
昔はラップでごはんをくるんで保存していたんだけど、くるむ際にあっつい思いをしがち、結局は加熱の際に容器に移す必要がある、などの理由からここ半年ぐらいからはジップロックコンテナを活用するように。冷蔵も冷凍もレンジもOK。密閉できるのでお弁当箱代わりになる優れものだ(回し者のような事を書くだけ書いておわり)。